November 21, 2009

Nov 2009 Perodua Alza Cross Wagon Concept

As Perodua introduce its new model line up tomorrow, 23rd Nov 2009, I bring you this concept just to share what's going on in my mind. Just an idea to put variable functionality on this model. With a minimal touch and color scheme adjustment, nah, this is the 3D model which has been develop for just only 4days..


Yes, the actual car is Toyota Passo Sette and Perodua bring it as Alza. A car which can react as an MPV. But this is none of automotive blog. I will not discuss about that.

For this model. i try to create a minimal adjustment such as redesign belt line and redesign the front end of the model. Adding roof bar and play with the body color.

As a result, it looks european..haha.

Peordua Alza Cross Wagon Concept specification:

Editable Poly with 14224 polygons.
Mental Ray Renderer
Simple Daylight System
(3ds Max 2009, Intel Core2 Duo T6500, 4GB RAM, GeForce 105M 512MB)










Alza in Light Blue with grill arc.

November 13, 2009

Render of Fridz's Design

Salam..I just get some knowledge from reader Animous to set daylight system in my 3d model. As for the result, I managed to get play with it. And for this column, Lets take a look on 3 of my models combined in one frame and rendered with Daylight System.

Thanks Animous..

From left; Proton Savvy IRC Concept, Mazda 2 and Aygo-Based model...

The Aygo model seems like too big refer to Savvy and Mazda size. Very sorry about that.

October 31, 2009

Nov 2009 Impression.

Salam..This is my latest 3d model using 3ds Max 2009 which is 50% of the design was developed by myself. I was benchmarking the Peugeot 308gt during the 3d development. Blend Mazda 3's and Renault Clio's design cue and added with Japanese Hybrid spirit. A lot of copy-paste ideas. Hehe

Meanwhile, as the model is about to finish, I am wondering what segment is suitable to match this model. Hahahaha. I patch the Proton's tiger emblem as my own identity..

The 3d model is made up from editable poly, extrude and turbosmooth with 3 iteration. Rendered with simple Mental-ray with basic skylight setup.

I will update the complete rendered artwork after this. Just take a look on the thumbnail below; the 3d development (Using 3ds Max). Thanks

You could see the Peugeot 308gt blueprints setting in the layout. That was a benchmarking process before the model was derived to a different cue and line setup.




Raytraced material is applied to the model. With some reflection added and skylight lighting setting..Somebody teach me how to render better.pls.


October 17, 2009

Mazda Demio in 3ds Max Layout

While waiting my final Mazda Demio render, I would like to share with you the 3ds Max 2009 interface. Now you can see the model development is only at the left side. But after using symmetry application, the both left and right side is built in a flash. The usefulness of symmetry application is to reduce error while developing the model and for sure to save our time.






The blueprint is taken out from the scene and symmetry is applied. I always locate my model at X=Y=Z=0 coordination. And the object gizmo is been adjusted a bit.






This is the box model that’s not been detailed out. Look like Proton’s Savvy a bit.







The mazda with default skylight render. I set the raytrace material for the body paint, a small amount of reflection.







Final render with energy orange. The surface looks very uneven. This may result from the inaccurate line and edge drawing while in the development stage. I use default render with mr omni area lighting setup.





October 11, 2009

Mazda Demio 2008 siap sedia untuk ditiru...

Salamz dan Ahlan Wa Sahlan...Mangsa kali ini ialah Mazda Demio 2008 aka Mazda2..Model ni agak rumit nak construct. Kerana garisan beltline pada model ini nampaknya tidak seragam antara depan dan belakang. Render yang dilampirkan ini dibina dalam lingkungan 3jam (termasuk berhenti solat, berhenti makan, reply sms dan beberapa sesi termenung).

Teknik binaan mengunakan Editable Poly. Saya sertakan sekali bagaimana model ini dibina bermula daripada 2 tiub kepada struktur bentuk asas sebelum proses refining.

Proses 1: Bermula dengan blueprint setup, 4 latar iaitu sisi, hadapan, belakang dan pelan ditetapkan pada posisi begini. Kemudian, binaan bermula dengan dua tiub yang dipotong separuh (berwarna biru) mewakili lekuk roda hadapan dan belakang..




Proses 2: Dua tiub biru disambungkan menggunakan aplikasi Bridge. Cuba lihat bridge sengaja disambungkan secara menaik dibahagian belakang model..Ini bagi menyediakan platform yang akan memudahkan proses refining yang akan dijalankan kelak.





Proses 3: Kali ini barulah 'menaikkan' struktur bahagian depan, sisi dam belakang model. Saya menggunakan setup blueprint sebegini bagi memudahkan pandangan hadapan dan belakang dilihat dengan baik melalui paparan sudut ketiga. (haa,sape tak ingat sudut ketiga,cepat tanya cikgu LK kat sekolah)..




Proses 4: Yang ini sama seperti model clay diatas. Cuma bezanya objek tidak menggunakan aplikasi Turbosmooth..Bahagian paling rumit untuk membina model ini ialah lampu rear combi-nya..(Jenuh nak pikir). Bahagian lampu depan mungkin akan saya adjust mengikut selera saya.Rim 7 jejari untuk model ini nampaknya perlu disediakan berasingan..Ada beberapa bahagian dalam binaan perlu disediakan berasingan seperti Side Mirror, Wiper dan semestinya Logo Rimau akan ditampalkan keatas model ini.Trademark model saya.HEHE

Catatan ini akan dikemaskini sehingga model siap sepenuhnya.Sekian. Wasalam

October 10, 2009

New Aygo-based model from me

Merupakan artwork terkini saya yang diolah bulat2 daripada model Toyota Aygo,Peugeot 107 dan Citroen C1 (yang dipasang oleh syarikat TPCA)..

Sedikit olahan pada bahagian belakang dan depan model bagi disesuaikan dengan pandangan mata saya sendiri, redesigned rear dan front bumper, rear combi light dan cargo hood yang direka semula..(tanpa menyentuh sedikitpun bahagian sisi model ini yang menampakkan ciri2 typical model yang asal)

Target rekaan adalah untuk tema kereta kompak atau city car. Saya akan tampilkan 2 varian untuk model ini.mungkin yang sedikit sporty dan satu lagi bolehlaa dikatakan model asas tanpa aksesori (baseline).

Nampaknya artwork kali ini saya gagal menyuntik ciri-ciri eropah. Ya,cubaan yang gagal. saya akan cuba lagi.LAIN KALI.hehe

Nota: Kali ini saya mengaplikasikan teknik Inset dan Extrude untuk mendapatkan kesan lebih realistik pada sambungan rear combi dan cargo hood. Render akhir akan saya paparkan kemudian..Wsalam

Berikut adalah render yang telah saya buat.(maaf,terlupa nk buat line pintu dan door handle,kereta ni masuk ikut bonet barangkali.hehe)

September 28, 2009

Proton Savvy IRC Concept

28 Sept '09, JB :Setelah artwork dahulu di-revoke, yg ini adalah artwork yg telah dsiapkan dlm bulan Ogos 2009 (lebih kurang). Artwork kali ini menggunakan hampir semua pengetahuan saya dlm 3DS Max(yg tak seberapa ni).

Pembinaan model berdasarkan model sebenar sedia ada dengan penambahan pada gubahan bumper dan mud-guard inspirasi daripada model Satria Neo S2000. Pembinaan mengambil masa lebih kurang 4minggu serta teknik rendering menggunakan Mental-Ray.

Masih banyak yang perlu saya pelajari terutama dari aspek ketepatan dan smoothness. Dalam artwork ini,saya tidak menumpukan perhatian pada pemakaian material mapping. Sebaliknya mengutamakan aspek konsep dan kepelbagaian penggunaan yang boleh diketengahkan pada model Savvy ini.

29 Sept '09, JB: Sehingga tarikh ini saya sedang menyiapkan satu model utk segment city car. Saya akan cuba hasilkan satu artwork yang mempunyai identiti sendiri satu hari nanti.

Gambar kanan ialah model Mitsubishi Evo10 yg belum di'pakai'kan material mapping. Atau lebih tepat, clay rendering bagi menunjukkan yang konon2nya keta tersebut dlm peringkat clay modelling. Rim model adalah mengikut citarasa sendiri. Gambar berikutnya ialah model yang diwarnakan, xsiap lg sehinggalah artikel ini ditulis, ia masih ditakat itu.


Gambar terakhir ini merupakan projek terkini saya.Bukan model ciptaan sendiri, tetapi adaptasi daripada produk keluaran syarikat yang berpengkalan di Rep. Czech, iaitu TPCA. Model berasaskan jenama Toyota Aygo, Peugeot 107 dan Citroen C1. Kali ini saya lebih berhati2 melayangkan garisan2 dan cuba utk membuat kesan gap supaya ia lebih realistik. Namun mgkn terdapat kesilapan semasa construction, rear end model ini kelihatan seperti Perodua Viva laa plak.

Jadi dah tak original plak dah..xpelah.Anyway, sasaran saya utk model ini ialah untuk menyuntik ciri2 eropah.(Mata org Malaysia ni ssh nk terima design europe)..ok



Sekian kali ini..Wasalam